كيف تُحتسَب نقاط الفانتازي؟ الجدول الكامل
شرحٌ مفصَّلٌ لكلِّ بندٍ يمنح النقاط أو يخصمها في الفانتازي: الأهداف والصناعة والشبكة النظيفة والمساهمة الدفاعية والنقاط الإضافية.
كلُّ لاعبٍ في فريقك ينال نقاطًا على أفعالٍ يؤدّيها في الملعب، ويُخصَم منه على أفعالٍ أخرى. وهذا الجدولُ هو نفسُه المعتمَد في أكبر لعبة فانتازي في العالم، ونحن نسير عليه حرفيًّا.
نقاط المشاركة
كلُّ لاعبٍ يشارك ينال نقطة. فإن لعب ستّين دقيقةً أو أكثر نال نقطتين. أمّا من لا يلعب أصلًا فلا ينال شيئًا — ولا حتى بالسالب مهما كان متوقَّعًا منه.
الأهداف — والحارسُ هو المفاجأة
- هدف الحارس: 10 نقاط
- هدف المدافع: 6 نقاط
- هدف لاعب الوسط: 5 نقاط
- هدف المهاجم: 4 نقاط
وسببُ التفاوت بسيط: احتمالُ أن يسجّل الحارسُ شبهُ معدوم، فوجب أن تكون المكافأةُ كبيرة. أمّا المهاجم فالتسجيلُ عملُه الأصليّ، فهدفُه متوقَّع.
الصناعة والشبكة النظيفة
الصناعةُ بثلاث نقاطٍ لأيِّ مركز. والشبكةُ النظيفة تمنح أربعَ نقاطٍ للحارس والمدافع، ونقطةً واحدةً للوسط، ولا شيءَ للمهاجم — بشرط أن يكون اللاعبُ قد لعب ستّين دقيقةً على الأقل.
المساهمة الدفاعية — الإضافةُ الحديثة
هذه إضافةٌ حديثةٌ يغفل عنها كثيرون. فالمدافعُ الذي يبلغ عشرَ تدخّلاتٍ واعتراضاتٍ واستخلاصاتٍ ينال نقطتين إضافيتين، ويحتاج الوسطُ والمهاجم إلى اثنتَي عشرة. وهذه النقاطُ ثابتةٌ لا تراكمية — أي إنَّ ثلاثين تدخُّلًا تمنح نقطتين كعشرة تمامًا.
المساهمةُ الدفاعية تُخرِج المدافعَ المهاجم من كونه الخيارَ الوحيد. فالمدافعُ المجتهد الذي لا يسجّل صار له قيمة.
الخصومات
- بطاقة صفراء: −1
- بطاقة حمراء: −3
- هدف عكسيّ: −2
- إضاعة ركلة جزاء: −2
- كلُّ هدفين يدخلان مرماك (للحارس والمدافع): −1
النقاط الإضافية
في كلِّ مباراةٍ ينال أعلى ثلاثةِ لاعبين في نظام BPS ثلاثَ نقاطٍ ونقطتين ونقطةً إضافية. وهذا النظامُ يحسب كلَّ شيء: التمريراتِ الناجحة، والتدخُّلات، والفرصَ المصنوعة، وحتى الأخطاء. ولذلك قد ينال لاعبٌ لم يسجّل نقاطًا إضافيةً أكثرَ ممّن سجّل.